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viernes, 24 de enero de 2020

Programación, Actividades (pág. 124)

ACTIVIDADES

1. Crea un programa que pida al usuario su contraseña, tantas veces como sea necesario, hasta que introduzca el número 7890.





2. Diseña un programa, usando while, que escriba en pantalla, de mayor a menor, los números pares del 26 al 10.




3. Crea un programa que pida números positivos al usuario y calcule la suma de todos ellos (el programa deberá finalizar con un número negativo o cero).




4. Elabora un programa que pida al usuario su código de usuario y su contraseña y que no le permita finalizar hasta que introduzca el código de usuario 1024 y la contraseña 7890.


5. Elabora un programa que dé al usuario la oportunidad de adivinar un número del 1 al 100, en un máximo de seis intentos. En cada intento, el programa deberá avisar al usuario de si se ha pasado o se ha quedado corto. 

lunes, 20 de enero de 2020

¿Se acordará alguien de este clásico?
Resultado de imagen de monstruos vs aliens
¿Debería estudiar para los exámenes y tener un gran futuro o mejor hago el mono toda mi vida?
Resultado de imagen de mono pensando
Este tipo de vehículos eran los perfectos para portar las catapultas en el medioevo
Resultado de imagen de caravana vieja oxidada
Sí, la verdad es que es útil
Resultado de imagen de inventos raros
Hay que ver, cómo le gusta a Nemo tomar el sol
Resultado de imagen de esqueleto pez en la arena
Esto explica muchas cosas

Realmente qué bonito es el amor
Resultado de imagen de esqueleto riendo
Vuela pequeño akuma, y demonízalos
Resultado de imagen de dinosaurio mariposa
Año nuevo vida nueva
Resultado de imagen de borracho
¡¡¡AQUOPOLIS!!!
Resultado de imagen de inventos raros
Algo cambió el algoritmo del espacio tiempo

viernes, 17 de enero de 2020

ACTIVIDADES

ACTIVIDADES

1) Hacer un programa que haga esta operación: a/b + 1




2) Hacer un programa que haga esta operación: a+ b/c/d + e/f




3) Cajero automático.




4) De bucles:

Un programa que cuente del 1 al 10.



 

Del 1 al 100.




Del 10 al 1. 




5) Arrays:

Escribe un programa que defina un vector de números y calcule la suma de sus elementos. 


Escribe un programa que lea de la entrada estándar un vector de número que muestre en la salida los números del vector con sus índices.